MWC & GDC 2017 VR观察:众厂努力下VR普及化指日可待

更多猛料?欢迎关注老杳个人微信号:laoyaoshow
来源: DIGITIMES   发布者:DIGITIMES
热度11票   时间:2017年3月20日 15:51
MWC与游戏开发者大会(Game Developers Conference;GDC)皆为业者选定发表虚拟实境(VR)技术的舞台,主要厂商纷纷展示关键VR技术与应用,将力促VR市场普及。DIGITIMES Research认为,若2016年是VR元年,则2017年将是VR走向普及化的重要时刻。观察厂商VR开发方向,大抵可归纳为VR生活化、VR移动化、VR平价化、VR标准化等四大方向,其最终目的均指向“VR普及化”。

以生活化举例,三星电子(Samsung Electronics)推出360°室内空间建模、360°旅游平台等生活应用;同时间Sony也宣布PSVR销量逼近百万台,符合市调机构预期,显示VR游戏应用受到欢迎。而5G即将到来,手机使用者更容易制播360°影像,营运商基于5G开发VR直播平台,便于VR的移动化应用。

平价化则是另一个VR普及的重要指标。AMD与ARM展示渲染技术与补帧技术,借此让VR设备不需搭载高阶处理器也能得到良好的VR体验,降低消费者进入VR的门槛。此外,专注于制定开放标准的Khronos Group 宣布VR/AR API标准OpenXR,获得大厂支持,VR产业已逐渐朝标准化迈进。


    扫描下方二维码关注老杳或集微网官方微信:




  • 【手机中国联盟官博系列赠机活动进行中,欢迎参与】

  • 老杳吧本周热点帖子

    老杳吧今日热点帖子


    TAG: Samsung SAMSUNG 三星电子 开发者 技术 机构
    顶:1 踩:1
    对本文中的事件或人物打分:
    当前平均分: (3次打分)
    对本篇资讯内容的质量打分:
    当前平均分: (4次打分)
    上一篇 下一篇