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VR,5G推动游戏产业发展,PTW致力提供全球化解决方案

Jimmy·05-30 15:13·通信  来源: 爱集微

集微网消息,当今游戏产业发展迅速,电竞项目喜获亚运会资格,世界范围内举办的大大小小比赛无数,而专门为游戏设置的学科也以纳入某些专科学校,VR/AR的加入更使游戏行业迈入新的天地,催生出更多新的岗位,为此孕育而生的人才比比皆是。

而游戏从制作到发行背后环环相扣,在5G,VR/AR日益渗透进生活的今天,如何推动行业发展,帮助游戏制造企业更好的维护,改进,提供全球化解决方案,Pole To Win这个充满活力的团队给出了想要的答案。

PTW是一家游戏、数字娱乐和互动媒体解决方案提供商,在全球10个国家设有16个工作室,涉及质量保证、本地化、客户体验、工程与开发服务以及音频制作服务。

一切始于对“游戏”的热爱,PTW拓展出许多垂直领域,客户遍布在线学习,互动式媒体,共享经济,颠覆式科技等众多领域。与游戏息息相关的语音技术方面,PTW录制了37种语言,超过2200万词汇,可以帮助客户快速进入世界上任何一个目标市场,覆盖更多更广的用户。去年,PTW参与过350多部游戏制作,光VR/AR领域的游戏测试都将近有2000小时。

纵观全球游戏市场营收,据统计,2015年北美营收238亿美元,欧洲、中东及非洲市场是205亿美元,中国是203亿美元。但是到了两年后的2017年,中国超过了所有市场,北美是270亿美元,欧洲、中东及非洲市场是262亿美元,中国市场是295亿美元。

从增长速度来看的话,北美是8%,欧洲、中东及非洲是15%,中国是26%。2018到2019年间中国CAGR是26.3%,这是闻所未闻的。我们再来看过去10年的市场增长,2009年中国市场营收是269亿人民币,2018年是2144亿人民币。

PTW CEO Deborah Kirkham女士表示中国是全球增长最迅速,也是最有潜力的市场。目前PTW在中国有两家工作室,其中上海工作室负责音频本地化及文化方面工作,除此之外还与国内排名前10企业中的4家公司有合作关系。

从2014年开始,全球趋势越来越趋向于中国市场,越来越多的国际化公司想进驻中国市场,为了应对不断增长的需求,Deborah表示公司开始准备本地化及文化方面的服务,在过去5年内上海工作室以每年较以往同期2倍的速度持续增长。出于优秀的市场调研,对于当地的游戏玩家,游戏市场有出色的理解,能帮助全球公司更好的去适应本地化市场,尤其是面对中国玩家的需求。

与此同时,PTW在帮助国外公司引进中国市场外,也将中国国内优秀的产品输出至国际舞台。这也是PTW目前在中国国内的重点计划,除了将本地化音频与文化相融合之外,还会另开一家只针对于中国客户的工作室,鉴于目前中国创新力量相当强劲,PTW今年晚些时候将会发布一个新的项目——通往西方的门户,来让优秀产品与世界舞台接轨。

面对VR/AR,AI,5G的加入,Deborah表示PTW在VR/AR方面已有4年经验,我们也预期未来VR/AR领域会持续发展,我们也将可以看到整个移动技术也在快速发展,混合现实,先进移动设备的未来就在眼前。而关于人工智能方面,PTW将会向客户提供诸如音频,文字或是图片等数据,帮助客户的人工智能更好的去学习。

PTW亚洲市场区域总裁Winston Wong在接受集微网采访时表示对于整个游戏产业来说现在就在等待5G的带来,由于5G超高速,低时延的特性,未来流媒体实现的云游戏将会更加的完善并且逐步普及,支持更多玩家获得比较好的体验。

Deborah也发表了类似的看法,她表示距离流媒体真正实现还有一段距离,但是未来这将会是个很好的趋势,技术发展会助力它的实现,这只是时间问题。

拥有家庭氛围的顶尖团队+遍布世界各地的本土人才,PTW为客户提供强大的全球服务,开拓全球市场,未来,PTW也将继续引领中国持续发展,迈向一个更成熟的未来。(校对/ICE)

编辑:Jimmy
责编: Aki

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