在 Oculus Connect 开发者大会上,该公司首席技术官(CTO)约翰·卡马克(John Carmack)对三星 Gear VR 的黯然离场表示“悼念”,称其措施了一个发展的良好机遇。实际上,这并不是卡马克首次谈论 Gear VR 。只是对于今夏发布的 Galaxy Note 10 放弃对 Gear VR 支持一事,他本人感到特别遗憾。
(图自:Oculus,viaTheVerge)
在 Oculus Connect 大会 Day 2 的主题演讲期间,卡马克向观众发表了一段坦率且显得有些随意的独白,与 Day 1 形成了鲜明的对比:
我认为现在应该向 Gear VR 宣读一段悼词,尽管软件仍受到官方的支持,但它已时日无多,我想三星在这里错失了一场良好的发展机遇。
至于 Gear VR 失利的原因,卡马克曾提到过很多问题,比如人们担心会太快耗尽手机电池、且大多数人在过了一两回的新鲜劲之后,就很少再使用 Gear VR 了。
作为在背后构建的移动设备的基础,其销量要较市面上其它厂商的 VR 头显都要庞大得多。
但其设计得需要耗费大量时间和精力去组装,你得把手机置入头显,让用户产生了实际劝退的心理。
Gear VR(图自:Samsung)
至于 Oculus 这边,卡马克也坦诚其尝试了许多新的功能,比如类似游戏手柄的 VR 控制器。但由于易用性方面的不足 —— 难以应付《我的世界》之类的复杂游戏 —— 该公司还是果断放弃了。
参加了 Oculus Connect 大会,并与卡马克本人展开过即兴对话的 Android Central 报道称,三星本身对设备的功能要求也太高了,比如内置摄像头和完整的 6 自由度(DoF)追踪。
然而 Oculus 并没有贸然涉入,因其会导致严重的性能问题。相反,卡马克对谷歌 Daydream View 头显的简易性赞赏有加。
尽管这么做会让整个平台的吸引力大大降低,但产品本身确实做到了相当的易于使用。他表示,Daydream View 的性价比和实际体验过程的轻松度都相当不错。
去年,Oculus 通过可独立使用的 Oculus Go,成功地将三星 Gear VR 挤落马下。现在,该公司努力将用户推向更高端的 Oculus Quest 平台,并努力实现首款满足移动使用的 VR 装置。