考虑到移动设备通常使用的都是低功耗、窄带宽的DDR内存,所以要进一步挖掘性能,提升带宽利用率,RK3288的GPU性能提升的另一大原因就是引入了多项先进的压缩技术:如ARM 帧缓冲压缩格式、ASTC纹理压缩技术以及TE智能消除技术。
上次我们跟大家聊过RK3288在GPU方面三大技术之一,ASTC全调试纹理压缩技术:Adaptive Scalable Texture Compression,也称为“自适应可伸缩纹理压缩技术。(想了解的可输入关键字“ASTC”)
今天我们说说第二个:
【ARM 帧缓冲压缩技术-AFBC】
ARM Frame Buffer Compression ARM
ARM帧缓冲压缩(AFBC)的特点,就是能够提供快速、实时的无损压缩与解压缩,最大限度地减少SoC内不同IP块之间的数据传输量。
使用ARM帧缓冲压缩技术解码高清视频,解码时设备所需的带宽明显下降,使得纹理读取带宽减少了50%
一般来说,移动系统中带宽消耗的功率通常可达到 150mW每GB/s,而使用了ARM帧缓冲压缩技术后,所需带宽消耗大大下降,由此也会带来功耗的下滑。所以这项技术不但对于节省内存带宽有好处,同时也能有效降低设备的功耗需求。
这三大技术协同让RK3288芯片的图形处理能力得到极大的提升,最直观的体验是在使用平板电脑和TV BOX时,各种大型游戏上的快速进入和画面精美渲染感受,以及实际操控时的流畅!
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抢答问题:RK3288采用的ASTC技术的中文解释是什么?
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