全球首次!Arm神经技术加持 电影级光影体验登陆移动端

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2026年6月11日,Arm发布与游戏工作室Sumo Digital 联合打造的《光影新生》手游。作为全球首款采用虚幻引擎 MegaLights 的手游,《光影新生》取得开创性成果,该游戏展示了Arm神经技术 (Arm Neural Technology) ,让电影级光照与主机级游戏体验首次在手机端成为现实。证明了Arm技术可在保障电池续航的同时,为移动设备带来沉浸式桌面级视觉效果,实现体验的跨越式升级。

今年下半年,面向移动端的Arm CSS推出的新一代Arm Mali GPU将引入Arm神经技术,助力移动设备迎来桌面级品质的游戏体验。

手游行业痛点:创意与性能的两难困局

近年来,移动端游戏产业飞速发展,目前,已占据全球游戏市场83%的用户占比与近半数营收。中国玩家对复杂精致的高画质手游需求更是全球领先,他们渴望在手机上获得与PC、主机端一致的沉浸式体验。

然而,移动设备受限于功耗、散热与尺寸,长期面临三大核心挑战:

续航与体验的矛盾:高画质渲染带来的巨大功耗,不仅让手机发热严重,更大幅缩短游戏时长,难以满足玩家长时间沉浸的需求;

创意开发的束缚:开发者需在画质、帧率与功耗之间反复权衡,动态光照、大量光源、实时光追等主机级效果,因性能限制无法在移动端落地;

开发效率的瓶颈:传统光照烘焙流程冗长,单场景光照调试周期长达数周,严重拖慢游戏迭代与上市节奏,中小团队更无力承担高昂的开发成本。

这些痛点,让手游行业长期陷入 “创意与性能二选一” 的困局,也能难实现端游中的高级画质呈现,而Arm神经技术,正是为破解这一难题量身打造。

据了解,Arm神经技术能在移动设备的功耗范围内打造更高质量的体验,有助于打破长期以来横亘在移动与桌面游戏之间的壁垒。《光影新生》采用神经超级采样与降噪 (Neural Super Sampling and Denoising, NSSD) 和神经帧率提升 (Neural Frame Rate Upscaling, NFRU) 技术,有效降低渲染成本,释放更多性能,从而呈现更丰富的场景、更动态的光照与更流畅的动作表现。

核心技术突破:硬件级AI重构移动端图形体验

Arm神经技术的核心,是为新一代Mali GPU集成专用神经加速器,将AI图形计算从通用GPU管线中解放出来,实现从渲染、超分到帧率提升的全链路硬件级加速,三大关键技术直接改写移动端图形规则:

NSSD:神经超级采样与降噪,实现低功耗高画质

传统移动端光追效果,因渲染负载过高、噪点严重,始终无法大规模商用。而NSSD(神经超级采样与降噪)技术,通过专用神经加速器,可在保留图像细节的同时,高效消除光线追踪产生的噪点,实现低分辨率渲染、高分辨率输出,大幅降低GPU负载。配合硬件级降噪,手机也能实现接近原生渲染的电影级画质,同时功耗降低超50%。

2. NFRU:神经帧率提升,实现30fps到60fps的无损耗跃升

针对移动设备帧率瓶颈,NFRU(神经帧率提升)技术通过提取连续两帧画面并生成中间帧,无需额外渲染负载,即可将30fps的游戏内容高效提升至 60fps,实现丝滑流畅的游戏体验。这一技术不仅让中低端设备也能流畅运行高帧率游戏,更让开发者无需为帧率妥协画质,大幅拓宽了游戏性能的天花板。

3. MegaLights:虚幻引擎电影级动态光照首次登陆移动端

《光影新生》基于虚幻引擎 5.6.1 所开发,是首款启用虚幻引擎MegaLights的手游,MegaLights 支持在单一场景中部署大量动态光源,为创作者提供更大的创作空间,让光影成为叙事与玩法的一部分,而非仅仅作为静态背景。同时,该技术也使创作者能够更快地预览最终光照的效果,并在更早阶段进行决策,从而大幅缩短预烘焙周期。这也意味着,开发者在打造更高规格的手游时,能大幅避免在创意上进行妥协。

过往在移动设备上若想呈现该规格的光照效果,需要付出高昂的性能与功耗成本。Arm神经技术通过降低生成高质量图像与流畅动作所需的工作负载,有效抵消了这一成本,让移动平台能够在自身功耗限制下实现先进的实时光线追踪光照,实现此前仅高端 PC 与主机平台才能实现的电影级动态光照效果。

助力开发者 18个月完成制作

为直观展示神经技术的能力,Arm联合Sumo Digital 工作室,历时18个月打造了全球首款基于该技术的完整可玩手游《光影新生》。这款第三人称冒险游戏包含四个关卡,总游戏时长约120分钟,预计今年第四季度开放 APK 下载,玩家无需登录即可体验。

作为技术验证标杆,《光影新生》的开发历程正是神经技术赋能行业的缩影。

据Sumo Digital方面介绍,在项目初期,开发团队对移动端能否实现 Arm 预期的高品质效果存在顾虑,而引入神经技术后,整体表现远超预期,创作者无需再为性能妥协创意。借助 NSSD、NFRU 与 MegaLights 技术,团队不仅实现了移动端首次电影级动态光照效果,更大幅缩短了光照调试周期,让美术创作者可实时预览最终光照效果,省去冗长的烘焙流程,实现持续迭代。

“神经技术让我们彻底摆脱了移动端性能的束缚,”Sumo Digital团队表示,“以前不敢想象的大量动态光源、实时光追效果,现在在手机上也能流畅实现,创作自由度被完全打开。”

为了进一步赋能和助力开发者,Arm 将《光影新生》的开发经验总结转化为实践指南,并通过全新的《Arm 神经技术实践指南》,向开发者分享在游戏中集成神经图形技术的实操指引,目前首个版本已上线。今年七月,Arm 将更新神经图形开发套件,新增NFRU资源并优化现有的NSS资源,为开发者在画质、成本与性能之间提供更多平衡选择。开发者即日起能在资源正式上线前进行试用。

结语:重新定义移动端游戏的未来

《光影新生》展现了移动游戏的未来潜力。依托Arm神经技术与神经加速器,移动设备得以打破桌面端、主机端顶级视觉效果与移动设备功耗限制之间的技术壁垒。开发者无需过多妥协创意,即可打造内容更丰富、更具电影质感的游戏世界,为玩家带来更具沉浸感的游戏体验。Arm 通过将神经技术引入实际的手游开发中,助力移动设备迎来桌面级品质的游戏体验。

对于玩家而言,Arm神经技术的落地,意味着 “手机玩主机级游戏” 的时代正式到来:低功耗、长续航、高画质、高帧率不再是矛盾选项,中低端设备也能流畅运行此前仅旗舰手机可支持的开放世界游戏,中国玩家对 “主机级移动端体验” 的需求,将得到真正满足。

对于开发者而言,这套技术彻底打破了创意与性能的壁垒:美术创作者无需再为性能妥协光影效果,可专注于打造更具沉浸感的游戏世界;开发团队无需再在画质、帧率与上市周期之间取舍,大幅缩短项目迭代时间,让更多优质内容快速与玩家见面。

对于行业而言,Arm神经技术将推动手游产业从 “轻量化适配” 向 “主机级体验” 全面升级,为消费电子、游戏、VR/AR 等多个领域带来全新的发展机遇。

责编: 姜羽桐
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